Capitulo 0. Piel.

26 Jul

Sawney observaba su mano.

La sangre goteaba de sus dedos.

Una fina capa piel negruzca sobresalía de las uñas.

El cuchillo hendido en el estomago ya comenzaba a salir de la herida abierta, desgarrando la carne rosada, supurando fluido.

Podía oírlo separarse de las entrañas.

El, sonriendo, la miraba. No era una mirada especialmente locuaz ni expresiva.

Unos grandes ojos grises observaban como la vida desaparecía de la sala.

Sin parpadear.

Sin sentir.

Ella le devolvía la mirada.

Una mirada vidriosa y húmeda.

Sawney suspiro, lamió sus labios resecos y saboreo las gotas de sangre esparcidas por su cara.

Miro al techo, únicamente decorado con la putrefacción de la humedad y una lampara rota que emitía una luz intermitente.

Trago saliva.

Casi podía oír los gritos, como polillas por su cerebro.

Lagrimas, ruegos y disculpas, esa desesperación.

La tos seca que expulso cuando el cuchillo de sierra se clavaba en su estomago.

Podía sentirlo bajando por su traquea.

Quemando su alma.

Puro placer.

Las notas de ese sabor bailaban y cantaban mientras clavaban las uñas en su paladar.

Cerro los ojos.

Fuerte. Como si los parpados fueran arrancarse por la gravedad del aire.

Agujas de odio empezaron a clavarse lentamente en su iris.

Perforaban sus pensamientos.

Dolor.

Abrió los ojos.

La mirada nacida en ese momento, no era la que había visto los colores del pecho de una adolescente por dentro

Era inocente.

Casi como la de un niño perdido del abrigo de su madre.

Los ojos llorosos miraron sus manos.

Miraron la piel.

Miraron la sangre.

Y grito.

Sawney grito al mundo,a la zorra de la causalidad y el destino.

A su pasado y al cuerpo desnudo y pálido tendido frente a el.

La miro, aun con el amor que recorría sus venas.

-Esto es el dolor puta. No estoy loco maldita zorra. No estoy loco.

Un relámpago de recuerdos de ella ilumino la sala.

Su rostro.

Su sonrisa.

El sabor.

El puño de la realidad golpeo su mejilla, cortándola, rompiéndole el cráneo de dentro afuera y volviéndolo a formar quiste a quiste por pura presión de camino al frió mármol donde cayo.

Sentado, de rodillas, miro sus manos por ultima vez antes de taparse la cara con ellas.

Las lagrimas saladas caían por sus mejillas entre espasmos y gemidos.

La volvió a mirar. Como si fuera un fotograma de una pesadilla de la que acababa de despertar.

– Yo te quería…

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Solo un comienzo. Critica The Hobbit.

29 Abr

En ocasiones, cuando llegas a una sala de cine no vas dispuesto a ver una película, no quieres que te cuenten una historia, no quieres ver fantasía, no quieres que tus ojos brillen ante la magia que se muestre en pantalla.

En ocasiones uno se dispone a volver a un lugar.

Esta es una de esas ocasiones, ya que muchos no compramos nuestra entrada solo para ver una película. Queríamos volver a la que fue nuestra casa durante intensas horas de películas, recuerdos en nuestra memoria o entretenidas conversaciones con amigos.

Queríamos volver a la tierra media.

Ya en los primeros compases del film podemos observar como ese aura nos inunda.
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En lo referente a escenarios estamos ante una extensión más de lo creado por Peter Jackson para la primera trilogía. Tal vez ya no sorprenda tanto como lo hicieron sus anteriores interpretaciones del mundo creado por Tolkien,pero sigue manteniéndose a un nivel envidiable, haciendo que los frondosos bosques o las cordilleras acaben siendo un personaje mas en el film.

Técnicamente se muestra en pantalla gran cantidad de efectos, juegos de luces que en ocasiones pueden parecer saturarnos.
La tecnología de los 48 fp no resulta tan incomoda como se comento en un principio.
Tal vez si es cierto que en muy contada ocasión lo puedas ver todo muy acelerado y de sensación de velocidad desmesurada, pero cuando tus ojos se hacen a la nueva técnica todo vuelve a ir como la seda.
Las escenas 3D en cambio si que tal vez fueron demasiado forzadas, alguna llegando a parecer completamente metida con calzador.

Aunque todo merece la pena por una escena en concreto en la que tus ojos se maravillaran ante lo que tienen delante.

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Argumentalmente tenemos que tener claro que estamos ante una revisión de Peter del libro.

Y que la trilogía no solo contara la historia del libro original, si no que también incluirá gran parte de los apéndices de Tolkien. Con todo esto no podemos dejar de pensar que todo esta muy cogido ¨¨por los pelos¨¨ y que no recoge la esencia de la obra original, sin llegar a prostituirla en ningún momento.

El casting quizá sea de lo mejor de la película, con un genial Martin Freeman, haciendo uno de sus mejores papeles y captando con total fluidez al personaje que interpreta, al frente de un reparto donde podremos ver caras ya conocidas por todos como la de Ian McKellen, volviendo a interpretar de manera grandiosa al mago gris.
O a caras nuevas, como por ejemplo a Richard Armitage como Thorin Oakenshield.

Nombro a estos actores solo como ejemplo de un gran reparto compuestos por grandes estrellas tanto del cine americano británico.

Todas las actuaciones rozan un nivel excelente y en ningún momento se notan forzadas.

THE HOBBIT: AN UNEXPECTED JOURNEY
La banda sonora corre a cargo de Howard Shore, dándonos una interpretación demasiado clásica de la tierra media en lo referente a lo musical. Y a pesar de ser una gran obra, nos dejara una continua sensación de DeJavu.

Mención a parte tienen las canciones de los enanos, ofreciéndonos unas letras con las que podrían derretirse cualquier Tolkeniano.
Siempre hablando de la versión original, ya que las traducciones de estas al castellano, sin ser horribles, no muestran el encanto de las versiones originales.

Como comentario final solo puedo mirar hacia delante.
Ya que esto no es mas que el principio.
Un comienzo, únicamente, de un viaje inesperado.

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Canto de sirenas bajo las aguas de Youtube.

5 Ene

Todos conocemos Youtube.

La cadena de los mil programas. Donde si algo existe, podrás verlo. Donde todos pueden colgar su opinión, su ira, resignación  Donde todos podemos ser por unos minutos o unas horas ”vouyers” en potencia ,observando desde la oscuridad de nuestra habitación los gestos y entre manejes de cada uno de los cientos de Vloggers que se suceden cada día por la red de redes.

Pero hoy no voy a hablaros de la magia de esa libre expresión llevada a su máximo exponente.

Hoy vengo a hablaros de música.

¿Cuantas veces abrimos Youtube casi de manera inconsciente y solo miramos por si casualidad uno de los canales que seguimos a colocado un nuevo vídeo?

Yo os propongo como gesto de curiosa investigación que os adentréis a aguas mas profundas.

Os sorprenderá el talento musical que esta mucho mas allá de la superficie.

Grupos increíbles de tu estilo de música favorito. O incluso estilos diferentes que estaban ahí, esperándote, y están a tu alcance.

Grupos como Xerxes, donde una voluminosa capacidad de sorpresa en forma de de sinuosas notas que rompen contra tu oído. Con un apartado vocal que no hace mas que bailar con la melodía, no la superpone.

Tal vez te pueda gustar encontrar grupos como  Being As An Ocean. Con fondos suaves ,pero con golpes de guitarra y un desgarro de voz con el que dejarnos llevar escuchando sus ondas.

Esto no es mas que una introducción . Un prologo.

Intentare dar cabida a esta música de las profundidades,entre otras, por que con descubrir un grupo a una persona me daría por satisfecho.

Sabemos que no tendremos tiempo para descubrir todas las canciones que deseamos. Pero..

¿Acaso pasa algo por intentarlo?

Recomendacion musical del Domingo.

2 Sep

Xerxes es uno de los grupos del denominado moviento ”Wave”.

Duros y con fuerza emocional.

Con la muerte en los talones – Analisis Darksiders 2

2 Sep

                         ¿Hasta donde llegarias por salvar a tu hermano?

Muerte. Todos reconocemos esa figura. Ya sea como la segadora de almas siempre armada con el filo de una Guadaña o como la caricaturesca imagen de Muerte de la saga Mundodisco de Terry Pratchett,con un Martini con sombrillita en la mano.

En Darksiders 2 manejaremos al Jinete del Apocalipsis mas polifacetico y conocido por todos.

Pero en esta ocasion no sera la figura encapuchada a la que estamos acostumbrados,ni sus intenciones seran las mismas.

Guerra,protagonista del primer juego y nuestro hermano, es injustamente acusado de comenzar un apocalipsis apresurado, y nosotros tendremos que demostrar su inocencia.

Para ello tendremos que recorrer mas de un infierno a lomos de nuestro fantasmagorico caballo mientras avanzamos en una historia salpicada con traicion,engaños, y mas de un dilema moral para nuestro collecionista de almas y hozes de gran tamaño.

”Y armado con guadaña sesgó el alma y corto la carne”

 En su jugabilidad es donde mas se hace presente la union de generos de Darksiders 2.

De un momento a otro podemos estar combatiendo contra una horda de demonios, a estar corriendo por una pared para saltar a una viga a la que agarrarnos.

Y a pesar de todo esto,el pad responde a la perfeccion a nuestros deseos,por lo que la experiencia de juego no desluce en ningun momento.Tal vez salte en una direccion no deseada en algun momento, pero es mas por un sistema de saltos real y no autoguiado,como sucede en sagas como Uncharted o Assassins Creed,que por fallos del control.

Un sistema de saltos en ocasiones demasiado inspirado en juegos como la saga Prince of Persia o,mas atras en el tiempo,Soul Raver.

El sistema de combate se basa en la union de combos llevados a cabo por dos tipos de arma distinta:

  •  La guadaña: es el arma que siempre llevaremos en la aventura,aunque podremos equiparnos con distintos tipos de la misma.
  • Arma secundaria: puede tratarse de una gran variedad armas,como hachas,mazas,cuchillas,etc. Donde siempre encontraremos gran variedad de diseños y habilidades.

Estos combos seran sencillos y fluidos. Unicamente con el uso de dos botones podremos combinar el duro golpe de un hacha con el rapido filo de nuestra guadaña.

Ademas en esta ocasion el uso de las magias estara mas explotado y mas integrado en el combate,y seremos capaces de invocar bandadas de cuervos,cadaveres, o ataques especiales con los que derrotar a nuestros enemigos.

  ”Siempre hay una llave para otra llave”

La mecanica del juego se basa en una continua aparicion de mazmorras repletas de enemigos y puzzles.

Los puzzles sera muy sencillos la mayoria de la aventura, y ligeramente mas faciles que en su primera parte.Quizas se repitan demasiados patrones en estos,pero es por no empalagar al jugador ni relantizar su ritmo de la aventura.

Las mazmorras son siempre de un esquema parecido,donde tendremos que conseguir una llave para llegar a otro lugar donde tendremos que conseguir otras 3 llaves para llegar al jefe de la mazmorra.

Aun asi no se hace pesado el conjunto,y la adiccion puede llegar a ser increible,por que el argumento sin ser magnifico siempre te animara a querer saber que pasara despues.

  ”Encapuchado o no, su rostro no es visible”

 Por primera vez en la saga,Darksiders 2 coge elementos tipicos del RPG. Como diferentes armaduras,ropas,o amuletos, ademas de las armas ya mencionadas.

Cada uno de estos artilugios podra ser de mas o menos nivel o que nos proporcione unas u otras bonificaciones,asi que sera necesario estar continuamente cambiando brazalete o peto.

El juego tiene millares de objetos distintos y su busqueda estara perfectamente integrada en el desarrollo del juego,por lo que resultara muy placentero buscar en cada hueco de cada mazmorra por que siempre habra secretos muy jugosos por descubrir.

Todos estos detalles son de un tipo de RPG muy superficial y ameno por lo que no resultara nada complicado hacerse con ellos.

”La mascara no ocultara lo que no quieras ver”

  Graficamente nos encontramos con un juego muy solido,con escenarios abiertos y muchos enemigos y elementos en pantalla.

Las bajadas de Framerate seran casi inexistentes y los tiempos de carga seran pocos y siempre integrados en el juego.

Quizas algunos esperaria una mayor mejoria respecto a la primera parte en detalles como texturas o sistema de particulas.

Pero si miramos el producto de manera global,la mejoria es abismal. Con escenarios enormes y bellisimos,llenos de detalle y color.

Ademas,estamos hablando de un juego con uno de los trabajos artisticos mas hermosos de la historia,donde la mano del dibujante Joe Madureira se hace mas que presente.

 ”Su voz es la de miles de almas pidiendo socorro”

En el sonido hay muy poco que objetar.

Con una enorme banda sonora,digna de ser escuchada por todos, del gran Jesper Kyd,la cual nos regala sosegadas  canciones para los momento en los que recorreremos los escenarios a caballo, a epicas piezas para los combates.

Ademas cuenta con un muy buen doblaje al castellano, a mi casi se me caen las lagrimas al oir la voz de Raziel, quizas no tan profundo como el original,pero muy a destacar.

 ”Tiempo muerto”

  Darksiders 2 cuenta con una duracion muy a destacar dentro de su genero y de esta generacion actual.

La aventura podremos acabarla en un transcurso de tiempo que va desde las 20 a las 40 horas depende nuestro afan de coleccionismo o las misiones secundarias que cumplamos.

Habra coleccionables de todo tipo con recompensas igual de variadas,pongo por ejemplo unos enanos de jardin muy majos.

A mi con todas las misiones secundarias y a falta de algun objeto me ha durado 34 horas.

” El segador tras la mascara”

Como conclusion me gustaria decir que es el juego perfecto,pero no lo es,tiene algunos problemas de camara y quizas los enemigos puedan hacerse muy genericos.

Pero aun asi,el juego me ha enamorado y espero ansioso esa tercera parte que el final de Darksiders 2 nos deja clara.

  Lo mejor:

  • Una aventura larga,variada y llena de sorpresas.
  • Una union de generos fantastica,todo lo que toca lo deja reluciente.
  • Una ambientacion magnifica con unos escenarios que nos dejaran embobados.
  • Un sonido perfecto con un gran doblaje y grandiloquente BSO.

  Lo peor:

  • Problemas de camara en alguna ocasion en combate.
  • Enemigos algo genericos y faltos de imaginacion.
  • El caballo poco aprovechado,es meramente un transporte.
  • Futuros DLC’s…

Our Last Night vuelven con Age of Ignorance

1 Sep

Our Last Night es un grupo que tal vez los fans del Hardcore,Emocore y derivados no conozcan demasiado.

Es un grupo que surgio de la escena mas underground pero emergio rapidisimo sacando su primer disco en 2008,The Ghost Among Us,cosecharon un gran exito pero siempre manteniendose dentro de un publico muy limitado.En un momento donde el Emocore no pasaba su mejor etapa.

En 2010 sacaron su segundo completo,We Will All Envolve,manteniendo su estilo muy crudo y con mucha presencia melodica.

Ahora,en este nuevo resurgir del genero que esta sufriendo E.E.U.U con grupos como Sleeping With Sirens,Our Last Night vuelven para reclamar ese pedazo del pastel que es suyo por derecho.

Y un servidor no podia alegrarse mas. Soy un gran fan del grupo,como ya sabran los seguidores de Any Second si queda alguno vivo,que tocamos mas de un tema suyo.

Poco queda que decir mas alla de echarles un ojo. Os sorprenderan.

Un saludo.

Agradecimiento por las 4 cifras en twitter

26 Mar